游戏(一)-《运河岛》


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      当时刷任务是想要得到一个永久性的传说级的角色,这个角色需要大师5并且在达到大师5位阶之后还要连续在排位赛完成赛道几十次。完成赛道次数的部分花了不少时间,任务完成之后我都升到大师4了,如果我没有记错。

      至于现在,我每天基本就是完成一些活动类的任务和日常类的任务,重点是做现在正在进行的一个点满之后可以得到一辆永久的新版马拉松赛车的任务。

      我对这辆马拉松赛车的好感度是非常高的。这辆车的操控感比之前游戏活动送的那辆合金好,先前开那辆合金时,在赛车加速又需要转向时我会有一些控不住车的感觉,但这辆马拉松就几乎没有这种体会。(顺带说一下,活动送的7天期的尾流纸箱车的拖漂手感非常好,可惜有各种使用限制,不如马拉松实用。)

      因此我非常希望把这个马拉松车的任务做完,得到一辆永久的车。如果得到了这辆车,它会是我拥有的所有永久车辆之中属性最好的一辆。它是一辆我打算入手了之后上手升级的车,我现在没有升级任何一辆我所拥有的永久车,我觉得他们自身的原始属性并没有好到让我产生专门花费资源去改进他们的想法。

      当然每天需要做的每日任务之中还是包含排位赛的,或者说它包含多人模式而我喜欢去玩排位赛。这么多天的任务做下来,我现在已经升级到大师2了。我甚至觉得我可以考虑下一个阶段的排位赛任务,那是达到王者5之后再完成几十圈赛道,会赠送一个永久喷漆。不过这个喷漆有可能会是鸡肋。

      这个游戏里的喷漆已经不是我多年所前所了解的那种通用的喷漆,现在某一种喷漆只能给一个对应的角色来使用,而我现在看奖励列表也弄不太清楚这个喷漆是给哪个角色使用的,因此有可能在得到这个喷漆之后因为没有对应的角色而没有办法使用它。

    
  考虑到这个任务的上一个任务的奖励是一个永久的传说级角色,这个喷漆很可能就是给那个角色配备的;然而并非如此的可能性依旧存在,如果那样,考虑到我只有很少的几个永久性的角色,喷漆能用上的可能性会很低。

      因为这个缘故,这个任务的奖励对我没有特别大的吸引力。如果奖励是一辆属性优秀的竞速车,就很不一样了。

      除了提到的这个攒马拉松赛车的任务之外,我这段时间还在游戏中积攒酷币。积攒到大概49000个酷币就能从酷币商城中兑换一辆我看中的永久的传说级车辆。

      我现在不太确定那辆车能够达到一个什么样的水平,会不会有我预期之中的那么好用,不过它显示的数据看上去还是比较让人期待的。

      不过这辆车是一辆两栖车,两栖车表明它既是一辆道具车又是一辆竞速车。我也不太清楚这个两栖的特性会不会影响这辆车的操作手感和整体表现,不确定两栖的特性会不会反而导致这辆车在道具和竞速方面表现都不是特别的好。不过从另外一方面来说,用一辆快速的车玩道具赛也有一些好处,前提条件是它属于道具赛的功能足够好用。

      不过我现在玩道具赛非常非常少。自从我开始玩这个模拟器版的跑跑卡丁车之后就没有玩过几次道具赛,而且也没有专门去找一辆道具赛的车来使用,都是用一辆我当时在开的竞速车凑合一下。

      一直以来都没有打算在道具赛上花费多少精力,最开始玩那几次道具赛都是为了做任务。在换了操作之后,道具赛对我来说反而比竞速赛要麻烦一些,毕竟左右手的操作换了,如果是单纯的竞速赛,我依靠直觉经过一段一点时间的适应之后还好,但是道具又涉及到了对于道具的操纵,反倒不那么自然。

      这可能也跟我的操作习惯有关,现在玩竞速赛我基本上大多数情况下都是按着加速按钮的,它在右手上,摁着时会给我一种我在操纵赛车向前的感觉。最近一段时间我有下意识的去控制这个加速键是否被一直按住,不过我觉得改变习惯需要更多时间。这个加速键在道具赛时就是使用道具的按钮了,我是不可能一直按着使用道具的按钮的。

      这个按钮按住与否影响了手部的动作和发力,这也影响着我对赛车的操纵,或者说影响我整体上的手感。
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