钟无艳-《运河岛》
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实际战斗的时候,基本上我的做法就是不断地灵活的运用位移,打一下跑一下再打一下。
这个英雄给我一种用起来十分别扭的感觉,作为一个坦克找不出抗伤害的办法。
几局下来,我好像对于怎么用坦克类的英雄并没有特别弄清楚,或者说一直没弄清钟无艳的正确玩法,导致我玩钟无艳的时候,并不能够承受多少伤害就会毙命。阿古朵有头熊,但是钟无艳没有熊可以用,又不能治疗,残血之后没什么办法。
至于打一下用位移跑路然后再打的做法,我觉得对于输出英雄来说没多大问题,但是作为一个坦克,被打了之后跑路好像并不是十分合适,可如果不跑路又只有死路一条了。
也可能我不太习惯这种近身作战的英雄,之前玩亚连玩的也不太好。
有一说一,这个石化的控制技能还是不错的。打出来了之后顺势攻击,是可以给敌人造成不错的伤害的,如果如果团队的输出就在跟前那就更好了。不过这个石化不是固定出发的,是随机的。
这几局的整体体验就是,除了位移用着比较顺手之外,其他的技能好像一直就没有很好掌握,英雄的整体玩法也不了解。
基本上最后就变成了团队需要我冲上去的时候,敌人英雄来了我就开技能三冲着他们大锤一顿。他们要是在这个过程之中被石化了自然很好,团队输出会补上去;如果他们没有石化而技能结束了之后我位移逃不开,就只能毙命当场了。
最终钟无艳的5局对战也做完了,任务也完成了。尽管如此,我觉得我上手玩过的这几个英雄里,玩的局数偏多的英雄之中最难用的就是钟无艳了,就我目前看来可能是我没有弄清楚这个英雄的特点。这个英雄依旧处于一种用起来非常不顺手,在多人对战时不到不得已不会选的状态。
与此成对比的是阿古朵,阿古朵的任务做完之后,我感到对玩法有些掌握,也不排斥使用,是愿意在对战是考虑选她的。